HDAO עדין יותר מ-SSAO ו-HBAO. זה כנראה המדויק ביותר, כי יש הרבה פחות הכהה לא נכונה. בחירה ב-HDAO על פני SSAO או HBAO גורמת לירידה קטנה בקצב הפריימים בכרטיסי AMD, וירידה משמעותית בכרטיסי Nvidia.
באיזו חסימת סביבה עלי להשתמש?
הסוג הנפוץ ביותר של חסימת סביבה הוא SSAO או חסימת סביבה של מסך-חלל. … מלבד SSAO, ישנם גם HBAO (חסימת סביבה מבוססת אופק) ו-HDAO (חסימת סביבה בחדות גבוהה). שתי הטכנולוגיות הללו שייכות ל-Nvidia ו-AMD, בהתאמה, ובכך מתפקדות טוב יותר בכרטיסי המסך שלהן.
האם עלי להפעיל או לכבות חסימת סביבה?
היית רוצה להשתמש בחסימה ambient מכיוון שהיא מציגה שינויים עדינים בתאורה ועוזרת לעיניים שלך לזהות פרטי משטח שאחרת היו נשטפים או בלתי מורגשים. חסימת סביבה נהדרת לריכוך התאורה הכוללת בסצנה שלך אם היא בהירה מדי.
האם חסימת סביבה מגבירה FPS?
בעוד ש-Ambient Occlusion היה פעם תהליך מאוד תובעני, כוונון עדין כמו גם GPUs חזקים יותר פירושם ל-AO השפעה קטנה מאוד על הביצועים. אתה תחווה שיעורי פריימים מופחתים בנסיבות מסוימות, אבל הגדרות ה-AO הבסיסיות יציעו חוויה ויזואלית מספקת.
האם עלי להשתמש בחסימת סביבה של Nvidia?
סתימת סביבה משפרת פרטי צל ואפקטי תאורה משפיעים בצורה ניכרת, אך עלולה לגרום לירידה משמעותית בקצב הפריימים במיוחד עם חומרה ישנה יותר. הקפד לבדוק את האפשרות "ביצועים" אם "איכות" מוכיחה שהיא מכבידה מדי עבור ה-GPU שלך.