לא. Dark Souls אמור להיות קשה. הוספת מצב קל באופן אקראי תהרוס את המוניטין שיש לו על היותו אחד המשחקים הקשים בעולם. Dark Souls עשה קושי נכון, כל מי שאומר אחרת הוא שפשוף.
למה לנשמות אפלות צריך להיות מצב קל?
- "מצב קל": הקושי הקל, עשוי להכיל נזק מופחת, בינה מלאכותית פשוטה, תנועות שונות עבור אויבים, אויבים איטיים יותר, פחות עונש מוות (לדוגמה, אתה לאבד מחצית מהנשמות שלך), ועוד התנגדות להשפעות שליליות. זה בסדר שיש משחקי וידאו קשים, אבל המצב הקשה חייב להיות אופציונלי.
האם לכל משחק צריך להיות מצב קל?
אפשרות מצב קל מאפשרת לשחקנים אלה לבנות את עצמם לחוויה שהמשחקים רוצים שתהיה להם בקשיים גבוהים יותר, או אפילו לחוות אותם בכלל. זה נבון במיוחד מכיוון שכל יום כל כך הרבה פנים חדשות מצטרפות לקהילת המשחקים.
איזו נשמות אפלות הכי קלות?
Dark Souls הוא זה שמצאתי הכי קל כי האפשרויות ההגנתיות שהוא נותן לך חזקות מאוד. מגנים גדולים עוצמתיים, שריון ושיווי משקל מאפשרים לך לצבים במשחק. גם הקסם/פירומניה די שבור.
האם Dark Souls קשה למתחילים?
Dark Souls קשה מאוד מההתחלה, אפילו דרך שלב ה"הדרכה" שלו, כי זה לא מחזיק את היד שלך וזה גורם לךלולאה, לפעמים בצורה מטורפת, דרך אזורים שכבר השלמת בעבר. אתה גם לא יכול באמת להשהות.