אם אנחנו מדברים על מודולי ההאנגר עבור בסיסי הכוכבים שלכם, הם יעילים מאוד להתמודדות עם פיראטיות בנתיבי הסחר שלכם, ומסירים את הצורך להחזיק כמה שיותר ציי קורבטים מפטרלים אותם. חוץ מזה, אני מאמין שהם טובים לשימוש עבור מעוזים אם האויבים שלך לא משתמשים בנשק הגנה נקודתי.
האם סיירות חסרות תועלת Stellaris?
האם סיירות ומשחתות עדיין חסרי טעם ? פשוט אין סיבה או יתרון לבנות אי פעם משחתת או cruiser מחוץ למשחק מרובה משתתפים. … שניהם שימושיים מאוד מבחינה מצבית והמצב הזה פשוט לא נתקל יותר ב-AI.
האם סיירות טובות בסטלריס?
משייטים יכולים לצייר (ולהישרוד ביעילות מספקת) משבצות מחלקה M ללא קשר ליכולת המעקב. זה אומר שהרבה כוח אש אנטי קורבט יכול להיות ספוג על ידי סיירות. זה הופך את קרוזר+קורבט לא רק לנייד אסטרטגית, אלא גם ליעיל מאוד. קרוזרים יכולים לעשות בעצם כל דבר.
האם מלאכת השביתה טובה Stellaris?
Strike Craft הם נהדרים, הם יכולים לפגוע במטרות קטנות שנעות במהירות ולשמש כהגנה נקודתית. בדרך כלל יהיו לי 3-4 נושאות לכל צי, והשאר יהיו ספינות קרב ארטילריה עם טיטאן בודד.
האם יש ספקים ב-Stellaris?
אלא אם אתה משתמש במוד, אין גופי מוביל ייעודיים. גם אז המובילים מתנהגים כאילו ספינות המלחמה הרגילות שלהםהשורה. Strike Craft הם אפילו גרועים יותר, אולי חסרי תועלת על גבול. … כמו CSP (Combat Space Patrol) או Ecort the Bombers, והאם אני יכול לבחור את סוגי הספינה הממוקדים של המפציצים?