Deformers הם כלים המאפשרים לך להפוך או להנפיש אובייקטים בדרכים שמניפולציה פשוטה ומסגרות מפתח לא יכולות. בחבילות תוכנה אחרות, משתמשים במונחים מודיפיקציות ו-space warps כדי להתייחס למה שמאיה מכנה deformers.
איפה דפורמציה במאיה?
כדי לפתוח את אפשרויות הפיסול, בחר Deform > (Create) Sculpt >. ראה גם צור מעוותי פסל. יוצר דפורמטור מרקם. כדי לפתוח את אפשרויות הטקסטורה, בחר Deform > (Create) Texture >.
מהם אילוצים במאיה?
אילוצים במאיה ישירים או להגביל את התנועה של אובייקטים על ידי חיבור התכונות שלהם. אתה יכול להגביל חפצים יחד כך שהם יתנהגו בדרכים דומות. … אילוצים שימושיים מאוד כאשר אתה צריך לחבר רק תכונות מסוימות. לדוגמה, ניתן לחבר אובייקטים בתרגום אך לסובב אחרת.
מהם עיוורים לא ליניאריים במאיה?
המעצבים הלא ליניאריים (משמאל): Bend, Flare, Wave, Twist, Sine, and Squash. שתי האפשרויות הנפוצות ביותר עבור כלי הדפורמציה הלא ליניאריים כוללות את הדברים הבאים: Envelope אתה משתמש באפשרות זו כדי לציין את גורם קנה המידה של העיוות. אתה יכול לבחור ערכים מ-0 עד 1, ותוכל להזין ערכים מ-2 עד 2.
איך מצמידים אובייקט לנתיב להנפשה?
צמיד אובייקט לנתיב תנועה
- בחר את האובייקט שברצונך להנפיש על הנתיב, ולאחר מכן Shift-בחר את העקומה. …
- ב-ערכת תפריט אנימציה, בחר Constrain > Motion Paths > צרף ל-Motion Path >.
- בחלון צרף לאפשרויות נתיב תנועה, בצע את הפעולות הבאות: